Разработка игр - это индустрия жесткой конкуренцией с многомиллиардными оборотами.
По данным сайта PayScale.com разработчик игр начального уровня в международной компании получает 5000 USD ежемесячно. Зарплата senior разработчика составляет в среднем 10000 USD в месяц.
Эти цифры дают представление о том, какие деньги циркулируют в gamedev. С большими суммами связаны серьезные риски, в том числе, и юридические.
Регистрация gamedev бизнеса.
Юридическое сопровождение gamedev бизнеса помогает минимизировать риски и защитить активы. Работа IT юристов начинается с момента регистрации компании. Важно выбрать страну для регистрации gamedev компании учитывая три критерия:
- законодательство и правоохранительную систему: выбирайте страны с высоким уровнем защиты прав интеллектуальной собственности - Голландия, Великобритания;
- простоту регистрации бизнеса - Эстония;
- выгодные ставки налогообложения, в том числе, налога на royalty - Кипр, Мэн, Мальта.
Эти страны входят в 25 лучших юрисдикций для ведения бизнеса в Европе.
В США выгодные ставки налогообложения и простая процедура регистрации бизнеса в штатах Делавэр и Вайоминг. Ведение бизнеса в других регионах страны обойдется дороже.
Не рекомендуем регистрировать gamedev бизнес и IT компании в юрисдикциях с прогрессивными ставками налогообложения, таких как Франция, Италия, Норвегия или Испания.
В Украине нет законодательной базы, которая регулирует сферу gamedev. Возникают сложности с защитой авторских прав на программные продукты. Поэтому стартапы регистрируются в европейских странах и США.
4 шага для защиты gamedev бизнеса от юридических рисков.
Команда Stalirov&Co советует:
- Планировать налоговую нагрузку, структурировать бизнес. Опыт юристов показывает, что 20% IT-споров связаны с начислением налога на роялти, двойным налогообложением.
- Изучать понятие гемблинга в стране регистрации. В законодательстве европейских стран и США описаны признаки азартных игр. Под эти характеристики может попасть стартап gamedev.
- Предусмотреть гарантии в урегулировании конфликтов внутри компании. 30% спорных ситуаций происходят между основателями проекта или собственниками и сотрудниками компании. Контракты и соглашения о партнерстве предотвращают конфликтные ситуации.
- Обезопасить проект от несанкционированного копирования элементов игры. Чтобы защитить себя от таких действий, составьте пользовательское соглашение - Terms of use, для игры и лицензионный договор.
Споры с издательскими платформами Steam, Google Play, iTunes.
Требования паблишеров касаются безопасности личных данных пользователя, контента игры и ее отдаления от онлайн-гемблинга. Если нормы издательских платформ нарушены, компанию ожидают ограничения и блокировки.
Паблишеры применяют такие виды санкций:
- warnings (предупреждение). Разработчику отправляют письмо с просьбой устранить проблему, если этого не сделать, последует удаление. Количество предупреждений не влияет на репутацию аккаунта.
- removals (удаление). Приложение недоступно пока разработчик не обновит его в соответствии с требованиями паблишера. Такая мера не портит репутацию компании, сохраняются оценки и отзывы о приложении.
- suspensions (блокировка). Эту меру применяют к тем, кто нарушает правила систематически. После нескольких удалений, приложение заблокируют. При блокировке трех приложений автоматически блокируют и аккаунт разработчика.
Основания для санкций прописаны в Соглашении Google Play o распространении программных продуктов.
Основания для ограничений:
- контент пропагандирующий терроризм;
- описания опасных товаров и способа их изготовления (например, взрывчатых веществ);
- дискриминация и разжигание ненависти к группам людей;
- контент изображающий сексуальные сцены;
- пропаганда насилия, описание действий, которые приведут к травмам или самоубийству.
Обратите внимание, что игра получит блокировку за контент, который не отвечает заявленному возрасту целевой аудитории. Например игру заблокировали из-за графических элементов крови. Однако разработчики обозначили аудиторию детей от семи лет.
Terms of use, Privacy Policy и GDPR compliance в gamedev.
Чтобы игру опубликовали на Google Play или AppStore, разработайте пакет документов.
Пользовательское соглашение и политика конфиденциальности доступны по ссылкам в чек боксах приложения. Только просмотрев соглашение и приняв его условия пользователь переходит к регистрации аккаунта в игре.
Пользовательское соглашение.
Terms of use - это правила пользования. Документ, который регулирует взаимодействие между пользователями и создателями игры.
Terms of use позволяет подать иск и возместить ущерб от незаконного копирования игры и ее элементов. Является основанием для получения дохода от игры для налоговых органов.
Пример пользовательского соглашения - Terms of use на Google Play.
Здесь описаны:
- основные юридические термины;
- нормы, регулирующие выплату налогов и другие аспекты коммерческих отношений;
- порядок использования платформы Google Play;
- рекламная деятельность на Google Play и др.
Документацию игры проектируют в соответствии с требованиями Google Play, App Store и GDPR.
Правоотношения между gamedev компанией и пользователем возникают в момент принятия Terms of use и регистрации аккаунта в игре.
Права игрока и запреты.
Terms of use описывает, что пользователь может делать в игре и какие действия запрещены. Информацию размещают в разделе “Права и обязанности пользователя”, как это сделано в пользовательском соглашении к игре Survarium
Второй вариант — пользовательское соглашение платформы Steam, с блоком “Обязанности пользователя”.
Примеры запретов:
- пользователь не может изменять, модифицировать, копировать игру или ее отдельные компоненты;
- запрещено распространять и демонстрировать любые материалы, связанные с игрой.
Механизмы монетизации.
Создатели игры обязаны раскрывать стратегии и инструменты монетизации проекта, сообщить о них пользователю при регистрации.
Виды монетизации:
- платежи с пользователей:
- buy-to-play. Оплатив однажды, игрок получает пожизненный доступ. Примеры такой модели Mass Effect 3 и Dead Space 3.
- подписка. Оплата за доступ к игре вносится ежемесячно или ежегодно.
- оплата за дополнительный контент и функции. Бесплатно пользователю доступна только часть игрового мира и функций.
- free-to-play. Игра доступна бесплатно. За доплату пользователь получает ускоренное развитие персонажа и другие преимущества.
- реклама. Gamedev компании размещают ее через посредников — партнерские сети, которые покупают трафик у мобильных приложений.
В пользовательском соглашении необходимо детально описать платежи, связанные с использованием игры.
Подключение к игре платежных систем.
При монетизации игры правоотношения становятся трёхсторонними: в них участвуют игрок, компания-разработчик и платежная система. Юристы составляют пользовательское соглашение так, чтобы согласовать его с политикой конфиденциальности Visa, Mastercard, PayPal и других сервисов.
Разграничение игры и онлайн-гемблинга.
Сфера азартных игр связана с многочисленными ограничениями. Terms of use составляют так, чтобы игра не попала под определение азартной и не была ограничена в распространении. К гемблингу относят приложения, из которых выводят деньги.
Какие условия выхода гемблинг проектов на платформу Google Play?
- доступность только для Франции, Ирландии и Великобритании.
- наличие действующей игорной лицензии.
- ограниченный доступ несовершеннолетних к игре.
Недоработки в разграничении игры от онлайн гемблинга приводят к убыткам, судебным искам и репутационным потерям.
Политика конфиденциальности для игры.
Политика конфиденциальности основывается на GDPR (General Data Protection Regulation — Общие правила защиты данных) и содержит:
- сведения о том, какие данные собираются: имя пользователя, телефон, e-mail, ID аккаунтов, сведения о местоположении, устройстве, операционной системе и другие. Персональных данные - это информация, с помощью которой идентифицируют человека.
- использование персональных данных. В политике конфиденциальности раскрывают цели использования и сбора информации. Использование информации в целях, не указанных в политике, будет основанием для иска против тех, кто собирает данные.
- место и способ хранения персональных данных. Согласно GDPR, пользователи имеют право знать, на каких серверах хранятся их данные.
- меры защиты данных. Создатели игры обязаны предоставить информацию о том, как защищены личные данные игроков.
- информация о cookie-файлах и порядке их использования.
Политика конфиденциальности обязательна для выхода продукта на рынок.
GDPR compliance в gamedev.
GDPR compliance — это процесс по сбору, обработке и использованию персональных данных в компании.
Подготовка к внедрению GDPR: аудит и сопутствующие документы.
Внедрение GDPR compliance начинается с аудита. IT юристы фиксируют проблемы в работе с персональными данными.
До начала аудита составляют Compliance Project Initiation Document. Этот документ инициирует подготовку к внедрению GDPR в компании. Структура этого документа включает:
- резюме проекта с указанием целей и оснований для внедрения GDPR;
- основные понятия в документации;.
- практические результаты проекта. К результатам относят: новый подход к управлению рисками в сфере обработки персональных данных, список третьих лиц, которые получают доступ к обработке персональных данных и другие;
- принципы работы над проектом по внедрению GDPR и график реализации;
- экономическое обоснование проекта;
- характеристику рисков и мер безопасности;
- организационную структуру проекта и коммуникационный план.
Следующий документ, необходимый для GDPR compliance - Preparation Project Plan. Он описывает меры, которые примет компания для защиты персональных данных клиентов.
Internal Audit Procedure описывает условия аудитов для оценки и переоценки состояния GDPR в компании.
Внедрение GDPR compliance: процесс и необходимые документы.
Второй этап процесса — внутренний GDPR compliance. Сначала необходимо определить, какие данные собирает компания и на каких основаниях. Определите, на протяжении какого времени будете хранить собранную информацию. На основе этой информации составляют:
- personal data mapping procedure — описывает карту движения персональных данных.
- roles and responsibilities — группа документов, которая определяет роль всех менеджеров компании в хранении и обработке персональных данных. Еще одна функция roles and responsibilities в том, чтобы определить уровень доступа к персональным данным каждого из сотрудников и менеджеров. Чтобы реализовать GDPR, компании нужны политики и процедуры, описывающие действия компании по хранению и защите персональных данных.
- security of personal data — следующая группа документов, которая определяет режим защиты персональных данных. В этот пакет документов входят:
- information security policy — политика, которая описывает технические и организационные средства защиты персональных данных.
- information security incident response policy — политика, которая описывает действия при потере данных, разрушения носителей и других инцидентов.
- data transfer policies — группа политик, процедур и других документов, которые регулируют правоотношения компаниями подрядчиками по хранению и обработке данных. Передача данных контрагенту допускается только если он может обеспечить безопасность информации. Критерии оценки контрагента содержит Supplier Assessment Procedure.
- DPA (Data Processing Agreement) — заключается с субподрядчиками, подрядчиками по обработке данных, контроллерами и регулирует юридические особенности обработки данных. Здесь определяется, какие данные передаются, какие действия можно выполнять с информацией.
- Processor Agreement Policy - внутренняя политика компании в которой прописаны серверы на которых хранятся персональные данные, процедуры доступа к базам данных сотрудниками, меры технической защиты и хранения конфиденциальности.
Также GDPR compliance определяет, как компания уведомляет субъектов данных о сборе их приватной информации и действия, по реализации прав субъектов данных:
- Privacy Notice Procedure — порядок уведомления пользователя о том, как обрабатывают персональные данные.
- Data Subject Request Procedure & Complaints Procedure — действия компании в случае жалобы или запроса на реализацию прав.
Компании, зарегистрированные в Европе, проходят сертификацию по GDPR и проверку пакета документов по GDPR compliance.
Команда Stalirov&Co не рекомендует использовать шаблонные документы, которые не учитывают риски и специфику бизнес-процессов компании. Разрабатывайте договора с учетом вашей бизнес-модели, структуры компании, существующих рисков.
Регистрация и защита интеллектуальной собственности.
Активы gamedev компании нематериальные. К ним относятся торговые марки, коммерческие наименования, изобретения, полезные модели, идеи, концепции, алгоритмы, ноу-хау, методики, подходы, принципы, способы программирования и тестирования, дизайны, макеты, прототипы, техническая документация, функциональная архитектура, исходные коды, которые необходимо защищать с помощью регистраций, патентов и лицензионных договоров.
Игра — это комплекс объектов интеллектуальной собственности, которые необходимо регистрировать. Без регистрации невозможно оценить стоимость игры и привлекать инвесторов.
Стратегия защиты интеллектуальной собственности для gamedev компании включает три элемента:
пользовательское соглашение - документ содержит запрет на действия, которые нарушают авторские права.
регистрация торговой марки. Необходима, чтобы защитить наименование от недобросовестного использования.
лицензионные контракты с участниками проекта о передаче интеллектуальной собственности. Подтверждают, что компания получила объекты интеллектуальной собственности на законных основаниях.
Выводы.
Юридическое сопровождение gamedev компании включает:
- Выбор страны и регистрацию бизнеса.
- Оптимизацию налоговой нагрузки в рамках законодательства. Необходимо выбрать страну и оформить документы так, чтобы избежать двойного налогообложения;
- Разработку пользовательского соглашения и политики конфиденциальности, которые регулируют отношения компании с пользователями. Эти документы необходимо согласовать с политикой конфиденциальности Mastercard, Visa и других платежных систем, которые планируете использовать.
- Аудит и построение GDPR compliance для защиты персональных данных пользователей. Это обязательное условие для выхода игры на рынок.
- Защиту объектов интеллектуальной собственности от недобросовестного использования с помощью пользовательского соглашения и регистрации торговой марки.
Юридическое сопровождение gamedev бизнеса решает ключевые проблемы:
- Защищает активы от незаконного использования;
- Снижает риск конфликтов внутри компании;
- Упрощает привлечение инвесторов и бизнес-ангелов;
- Помогает вывести продукты компании на европейский и мировой рынок.
Если упомянутые факторы учтены и проработаны с юристами, выбрана безопасная модель gamedev проекта.